Descrição
Este panfleto expande as regras básicas apresentadas no playtest de Wyrd. Magia é, sobretudo, uma ferramenta para a quebra das leis essenciais que compõem a realidade. Assim, ela possui regras próprias que subvertem as regras básicas do mundo.
Em Wyrd, personagens costumam manipular magia a partir do domínio da Alma ou Espírito. A primeira forma ocorre geralmente de forma disciplinada e resultante de estudos, enquanto a segunda é mais intuitiva e espontânea. Não obstante, ambas funcionam de forma tão similar que é indistinguível.
A magia é uma das partes mais complexas das regras de vários jogos. Inspirei-me em algumas referências diversas até chegar aqui. Espero que elas sejam úteis para tornar suas histórias um pouco mais fantásticas.
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