RPG
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PULSE Fast Play

por Encho Indie Studio

Preço Sugerido R$10,00

PULSE é um jogo de se contar histórias, primeiro jogo brasileiro a vencer o concurso mundial Game Chef em 2013.

Cada jogador descreve um elemento da história. Um lugar, uma pessoa, um objeto, um animal… qualquer coisa. Esse elemento será representado por uma cor e, conforme a história vai sendo contada, cada elemento produz pulsos, círculos desenhados pelos jogadores representando sua relevância na história. Em cada cruzamento de cores diferentes, pode aparecer uma interação diferente entre eles, mais um pedaço da história escondido no mapa de pulsos.

O jogo corre como uma investigação de uma cena do crime. Os jogadores vão e voltam no tempo desvendando, ou criando, novas informações ao longo da história contada. Um jogo rápido e divertido mas que oferece possibilidades ilimitadas para criação.

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Preço Sugerido R$10,00

Preço Mínimo PermitidoR$1,00

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Descrição

Um jogo para se descobrir histórias nos ecos do tempo.

Os jogadores recebem uma caneta colorida e um dado, e se reúnem ao redor de uma folha de papel. Cada cor representa a história contada por aquele jogador, simbolizada por um elemento na história. Um objeto, um personagem, um lugar, qualquer coisa. Ao rolar um dado os jogadores desenham círculos a partir de sua posição no mapa, representando os ecos gerados por um evento na história. Conforme círculos de cores diferentes se cruzam, daqueles pontos surgem novos eventos que combinam os elementos principais dos dois jogadores. Como a princípio ninguém criou história alguma ainda, os eventos são representados por perguntas sobre o que teria acontecido alí.

O motor do jogo são as perguntas e respostas. Um jogador precisa levantar um interesse qualquer que envolva um ou mais elementos, qualquer outro jogador pode criar sua resposta, sua própria versão de cada momento. Claro, a cada dado rolado o jogo vai criando aquele desenho maluco cheio de círculos e anotações, que dá o aspecto visual que chama a atenção de quem descobre o jogo. Para a maioria é apenas um desenho maluco, mas para os jogadores é uma história escrita em linhas e cores.

Informação adicional

02- Autor(es)

03- Ambientação

04- Gênero(s)

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16- Duração da Partida

10- Uso Comercial

12- Versão

13- Idioma

11- Classificação Indicativa

15- Número de Jogadores

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Encho Indie Studio

Primeiramente um laboratório em teoria lúdica, então um estúdio de criação de jogos. Esses jogos buscam experimentar novas formas de se jogar, comunicar, e principalmente experimentar histórias.