Descrição
Você vai rolar o dado para descobrir onde (no mundo) aconteceu o roubo, e vai tomar a liberdade para criar este item ou peça arqueológica para poder percorrer ao mundo atrás do perigoso agente da VILE – e talvez, topar com Carmen. Você vai descobrir pistas, viajar, buscar mais pistas e por fim, obter um mandado de prisão – o resultado disso? Você viajou 3 ou mais países, pesquisou sobre eles e aprendeu algo importante sobre a história e geografia do local.
O Objetivo do jogo é quebrar a quarta parede para te fazer pesquisar (seja em atlas, barsa ou google) informações que possam lhe garantir mais dados para vencer os desafios das pistas ou para aprisionar o criminoso.
Inspirado no famoso Carmen SanDiego (Where in the World is Carmen Sandiego), este jogo é GRATUITO, com o objetivo apenas de ser didático e uma homenagem à personagem, a marca e ao jogo.
Ivan Stefani (comprador verificado) –
Espetacular ideia. Não sou professor e nem trabalho com educação mas é notória a oportunidade didática que essa pode oferecer.